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13주차 빈 도시에 나타난 공포와 엔딩

2026년 6월 12일 공유

빈 도시와 현대 시각 문화에 관한 강의

개요

  • 주제: 빈 도시 영상, 인터랙티브 영화, 일상 공간 재구성, 그리고 현대 사진·영화의 역사적 흐름.
  • 목표: 관객·시청자의 주체성과 대상의 해체를 통해 ‘낯설게 보기’를 이론적·실제적 관점에서 탐구한다.

핵심 개념

개념
설명
공포관(Phoboscope)
익숙한 공간이 갑자기 비워졌을 때 느끼는 내면의 공포를 촬영·관람에 활용.
인프라프 포스트모던(Interactivity Post‑Modern)
28일 영화의 DVD에서 선택형 엔딩 제공, ‘게임화된’ 시청 경험.
정체성 프레임(Identity Framing)
셀카형 장치·음성 촬영으로 일상 모습을 주체의 시점에서 재해석.
놀이터 파괴(Playground Disruption)
현대 도시에서의 놀이터가 아이가 아니라 노인·이성애적 인물들이 차지하는 공간적 변형.
근대 사진의 아버지
루트프랙, 윌리안 클라인 등 미국·프랑스 사진가들의 역사적 재해석과 논란.
추상표현주의와 뉴 베르르(Neo‑Berg)
모마가 주도한 추상 표현주의와 프랑스 뉴 베르르의 전개.
영화제와 문화적 해커니즘
베니스·칸·베를린 등 3대 영화제와 그 속에서 나타난 “주체적 관객” 이론.

상세 내용

1. 빈 도시와 공포관

  • 장면: 사람 없어진 도심, 새벽의 고요함.
  • 의도: 일상적 공간의 비밀스러운 측면을 드러내어 관객의 내면적 공포를 자극.
  • 적용: 영화·도시 사진에서 자주 활용되는 기법.

2. 인터랙티브 영화 ‘28일’

  • 특징: DVD에서 사용자가 엔딩을 선택 가능.
  • 비고: ‘게이밍’ 요소 도입으로 시청자 참여를 강화.
  • 결과: 전통 영화와 게임의 경계가 흐려지는 사례.

3. 정체성 프레임 (셀카 스타일 촬영)

  • 장치: 핸드폰의 광각 렌즈와 음성 촬영, 자동 셔터.
  • 효과: 주체의 일상적 모습을 “인스타그램 인증샷”처럼 재구성.
  • 학습 포인트: 일상적 변화를 객관적으로 기록함으로써 자신과 타인의 ‘변신’ 관찰.

4. 놀이터 파괴와 공간의 이중성

  • 현황: 아이들이 적게 방문하고, 노인·성인·정치적·성적 인물들이 장시간 점유.
  • 주장: 안전 우선 설계가 아이들 모험을 박탈함.
  • 연구 결과: 놀이터를 다큐멘터리로 촬영, 시각적·문화적 평가.

5. 근대 사진의 역사

  • 루트프랙( Robert Frank ): “일상 포착”으로 미국 사진계에 큰 영향.
  • 윌리안 클라인( William Klein ): 도시 패턴과 거리 이미지 재해석.
  • 의제낙제( Ilan Naftal ): 도전적 저널리즘 스타일로 ‘근대 사진의 아버지’ 논란.
  • 논란: 각 인물의 시대적 배치와 ‘부산’·‘마르크스’적 해석.

6. 추상표현주의와 뉴 베르르

  • 모마 기획: 잭슨 폴크, 웰렘 쿠니 같은 작가를 통해 ‘행동’과 ‘붓질’이 이미지가 됨.
  • 핵심 이론: ‘행동(Action)’보다 ‘점선면(Points)’이 더 중요하다는 관점 도입.
  • 영향: 일본 뉴 웨이브, 독일 새터·노비, 프랑스 노벨라그라 등 세계적 움직임에 영향.

7. 영화제와 관객 주체성

  • 벤치마크: 베니스·칸·베를린 3대 영화제의 역사와 역할.
  • 주제: ‘주체적 관객’과 ‘수동적 적극성’이라는 이중적 경험.
  • 실제 사례: 프랑스 “노벨라그라”와 그가 이끈 새로운 영화적 해석.
  • 기획 및 문화: 1940년대~1950년대 영화제 체제의 변천과 문화적 반향.

8. 부정적·긍정적 우연의 인생 변화

  • 다행·비극: 학교 동료·학생·교수·아나운서 등 인연과 우연을 통해 개인이 겪는 변곡점.
  • 캔터버리 효과: “내가 겪은 일”을 나누며 공동체 속에서 유기적 연대 형성.
  • 결론: 인생의 방향은 고정된 주체가 아닌, ‘우연의 연속’에서 결정된다.


핵심 인용 “빈 도시에서 사라진 사람이 우리에게 낯설게 다가오는 순간, 우리는 ‘정체성 프레임’과 ‘공포관’을 통해 이 미지의 공간을 재해석한다.”
“19세기 후반의 사진가들은 ‘일상’을 기록하면서 과거와 현대를 연결해, 오늘날의 디지털 카메라 사용법과도 연결된다.”
이 강의는 시각 문화 산업에 관심 있는 학생·전문가에게 빈 도시와 사진·영화·디지털 매체의 상호작용을 폭넓게 이해할 수 있는 참고자료가 된다.
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