Lecture 8_Fluid Mechanics_Eclass
Shared on October 8, 2026
다음과 같이 잡고 다음과 같이 잡고 첫 번째 문제 같은 경우는 스테이셔널이라고 해서 사실상 이 카트가 움직이지 않는 상태다 라고 보시면 될 것 같고요. 그래서 우리가 그 부분은 힘을 구하는 문제였다 라고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 폴트로 볼륨을 잡고 그 다음에 컨절베이션을 위해서 사실상 이 시장에 대한 서식당 정보를 얻을 수 있었다 라고 보시면 될 것 같고요. 마지막은 우리가 이제 근육모멘트 컨절베이션 이용해서 다음과 같이 사용을 통해 두게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제
우리가 했던 과정 중에 대기압이 모든 지점에서 불이기 때문에 압력에 의한 힘 같은 경우를 지어줄 수 있다고 보시면 될 것 같고 그리고 소음이 스테디하고 적셔 있기 때문에 첫 번째 한 번씩 지어줄 수 있다고 보시면 될 것 같습니다. 그러면 형이 외부에 힘이 들어가고 그 다음에 인프로우랑 압프로우에 의해서 발생하는 인형목맥통으로 우리가 쓸 수 있게 됩니다. 그런데 이제 볼게 되면 인프로우 같은 경우는 하나가 있고 압프로우 같은 경우는 두 개로 좁혀져서 나온다라고 하는 것들이 볼 수 있기 때문에 사실은 X랑 Y로 나누어 각각 문제를 풀면 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 Y랑 같은 경우는 사실 우리가 인형목맥통 컨설베이션에서 V랑 V1이랑 V2가 같다라고 듣기 때문에
i 같은 경우는 0이 된다라고 보시면 될 것 같고 ffc 같은 경우는 다음과 같은 10을 이용해서 구할 수 있겠습니다. 그렇게 보시면 될 것 같습니다. 두 번째 문제 같은 경우는 사실상 변부에는 똑같은 힘을 구하는 문제인데 사실상 이제 이 카트가 vc라고 하는 속도를 움직일 때 사실상 이제 어떻게 문제를 푸는 것 같다고 보시면 될 것 같고요. 그러니까 두 가지 방법을 이용해서 문제를 풀었었죠. 그래서 이제 해당이 나왔네요.
그 해당 트라이브 같은 경우는 우리가 카트에 타고 있다고 가정을 하는거에요. 그래서 사실상 관광자 표기가 컨트롤 볼륨이랑 같이 움직이게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 마찬가지로 컨트롤 볼륨을 다음과 같이 잡고, 그리고 VCR라고 하는 속도로 움직인다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 컨트롤 볼륨 같은 경우는 사실상 고정되지 않고 VCR라고 하는 속도로 움직인다고 보시면 될 것 같고요. 그래서 이제 메스 컨트롤이 있는데 사실상 여기서 좀 특별한 점이 메스 컨트롤 같은 경우는 사실상 이제
사실상 이제 결국에는 이 속도가 VR이라고 하는 상대적인 속도로 최선이 된다고 보시면 될 것 같습니다. 사실상 이전에는 사실 우리가 결국에는 이 카즈 자체가 움직이지 않았기 때문에 어떤 상대적인 온도를, 상대적인 속도를 적지 않았었고 이 문제가 생긴 경우는 VR은 다음과 같이 VJP에게 글씨로 나타나게 된다고 보시면 될 것 같습니다.
리니어 오먼트 컨셔베이션 같은 경우도 다음과 같이 함을 또 보여줄 수 있게 되고 그리고 웹어링이 담배해서 리니어 오먼트 컨셔베이션에 의해서 발생하는 인프노랑 아웃소에 항글로 사실은 구성이 된다고 보시면 될 것 같아요. Fy 같은 경우는 사실은 같은 원리도 0이 된다고 보시면 될 것 같고요. 그리고 이제 여기서 더 주의해야 되는 게 이 흙들이 동작 위아래 해당을 합시다. 라고 보시면 될 것 같습니다.
마지막 문제 같은 경우는 같은 문제였는데 관통자 표기가 바닥에 고정되어 있다고 과정했을 때 문제를 풀고 있습니다. 사실상 같은 각서를 얻을 수 있긴 한데 사실상 성적표기를 어디에 두는지에 따라서 문제 풀기 과정이 달라지게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 결국에는 이 카트가 컨트롤 볼륨이 있고 인플로우가 있고 아웃플로우가 가까이 있다 라고 하실 때 관통자 표기의 입장에서 봤을 때 아웃플로우 같은 경우에도 Vc라는 속도로 움직인다고 가정을 하는 겁니다. 그렇기 때문에 다음과 같은
이 알값이 발생하게 된다고 보시면 될 것 같고요. 우리가 해당 문제를 풀어주게 된다고 하면 같은 값을 얻을 수가 있게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 미니형 모먼트 터덜 베이킹 같은 경우는 사실상 이제 결국은 우리가 주의해야 하는 게 두 가지가 있다라고 보시면 될 것 같고요. 첫 번째 같은 경우에는 사실은 Velocib란 Forced 같은 경우는 Vector항이기 때문에 어떤 반성 작곡의 방향에 따라서 사실상 음의 값은 양의 값을 갖게 된다고 보시면 될 것 같고 반대로 이제 Inflow랑 Outflow 같은 경우는 Numerle Vector의 방향에 따라서 Outflow 같은 경우는 Plus V로 갖게 되고 그리고 이제 Inflow 같은 경우는 Minus V로 갖게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 여기가 이제 보면서 그러듯이 전성 작곡의 를 어디로 잡느냐에 따라서 그래서 이제 수입구멍이
다양한 진단을 보시면 될 것 같습니다. 지난 시간에 우리가 풀었던 문제인데, 이것 같은 경우는 3가지 탑수성의 선천이 들어가게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 스테이크 스페이지나 위키랑 탑수성, 유체를 가지고 가정을 한다는 것 같고요. 컨트롤 분류받으시면 될 것 같고요. 컨트롤 분류받으시면 이런 식으로 조정되어 있는 컨트롤 분류를 잡는다고 보시면 될 것 같고요.
우리가 결국 구해야 하는게 이 폴스 F죠. 그래서 결국에는 여기에서 발생하는 폴스 F를 구해야 하는 문제다 라고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 매스 컨설베이션 같은 경우는 사실상 이제 매스 레이시 라고 하는게 결국에는 1뚝 곱하기, 1뚝 곱하기, 면적이 있기 때문에 사실상 이제 아웃플로우와 인플로우가 하나씩 사실상 있기 때문에 결국에는 간단하고 바꾸실 수가 있게 되고 그리고 이제 기한식상 유체이기 때문에 결국은 이제 우리가 이
이 빌드가 있는 경우도 사실상 상소로 존재하게 된다라고 가정을 각각하게 된다라고 하면 요거랑 이를 각각 우리가 지워줄 수 있게 된다라고 보시면 될 것 같습니다. 우리가 이제 알 수가 있는게 V2 x H2가 V5 x H1이랑 같다라고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 X-Conservation 이용해서 다른 것 같은 단서를 얻었다라고 보시면 될 것 같고요. 그리고 이제 V2 x H2 같은 경우는 사실상 압력이 사실상 압력 턴에 살아남게 된다라고 보시면 될 것 같은데 사실상 압력이 이런 식으로 이 인플로어에 의해서 발생하게 되고 그리고 이제 반대방향으로 아웃플로어에 의해서 발생하게 된다라고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 결국에는 이 전문제 같은 경우는 우리가 이제 대기하기 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 이제 감사합니다.
구해야 되는 각지다 라고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 첫번째는 스티디프로우이기 때문에 지워주겠습니다. 그래서 아웃프로우에서 발생한 유니언 모네턴 값이랑 인프로우에서 발생한 유니언 모네턴 차로 구역이 된다고 보시면 될 것 같습니다. 다음과 같이 수동을 했었고 그리고 결국에는 이 압력에 의해서 발생하는 힘 같은 경우는 결국에는 무게중심에서 발생하는 압력 파기 면적이다 라고 우리가 가정할 수 있기 때문에 다음과 같은 식으로 수강할 수 있게 된다고 보시면 될 것 같고요. 그리고 이제 우리가 구해야 되는 게 F1이기 때문에 F1로 정리해 주게 된다고 하면 다음과 같은 식으로 넣을 수가 있게 된다고 하는 게 지난 시간에 들었던 내용이었죠.
오늘 같은 경우는 우리가 배를두이 검정식에 대해서 배운 건데 사실 배를두이 검정식 같은 경우는 우리가 두 학교 때 배운 거는 사실 굉장히 좀 쉬운 시기였고 오늘 같은 경우는 우리가 미군을 사용해서 배를두이 검정식에 구하는 방법에 대해서 배운다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 매트 컨절베이크 이랑 닌니어 모멘트 컨절베이크 이용해서 배운 게 검정식에 유통한다고 보시면 될 것 같아요.
Thank you.
노트 안 가져왔는데 노트 좀 가져가겠습니다. 5분 정도 저희 좀 신고 갈게요.
겸님 안 돼? 되게 내가 된다 그런 거 제 메인으로 하는 게 없잖아 그러니까 약간 제어가 얼마나 사람한테 들어온 사람이 들어온는지 지금 마지막에 확정은 안 되셨어 지원단 연령이 있는데 그럼 형 꼭 해주신 거 알겠어 다전전? 응? 다전전? 전전도 있고 주머니도 지원단 얘가 너무 좋아 지금 전전 누구 누구지? 우리에게 많은 저를 통해서도 중요하다고 생각했어요.
전전 말고 전전 말고 이상? 이상? 이상 있어 나 전전 이상이야 정통은 어떻게 가능하지? 인스타 게시메고 나 오실 수 있어 같이 말만 하면 더 멋있어 응? 전전 톡방에만 뿌려가지고 한 거지 그지 말하면 뭐하지 공세면 다 뿌리면 아니야 근데 나 지금도 련접도 내라고 부탁합니다 당연히 그냥 가볍게 물어보는 거 아니야?
내년에 특수 미션은 뭐... 내년에 그냥 그대로 게임을 하는데 구조를 안 해볼 거고 낙하자마자 출근식도 안 해볼 거고 CO2? CO2는 해야 돼 CO2 쪽으로 하려면... 근데 모터 설계는 또 뭐 하는 거예요? 새로... 새로? 모터 설계가 새로 하는 거에요? 새로 해야지 이번 압력 규정 45만 원 같은 거 이렇게 맞춰가지고 보시면...
민수 형은 이렇게 녹화를 하는데 그래도 어쨌든 우리한테 알려주긴 해야 되니까 그럼 졸업 아니에요? 있는? 우리가 수료할 것 같다고 처음에 연구하고 있는 분이 없다고 아 그래? 축에는 어떻게 나? 축이 우리 안 나 너무 확솔된 거 아니야? 지상식 있으면 팀장님이 이제 들어가도 출근이 좀 더 받아가지고 잘 끊지 않네
Thank you.
Спасибо.
제가 아까 말한 것처럼 매스컨벨베이션을 이용해서
접근한다고 보시면 될 것 같고요. 컨트롤이 같은 경우는 다음부터 같이 쓸 수 있다.
밀리물 구게 된다고 하면은 인플로우랑 아웃플로우가 사실상 하나씩 발생한다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 값을 모두 더 했을 때 0이 된다고 보시면 될 것 같고요. 그래서 이제 위해식을 우리가 이제 비압축성 유체라고 우리가 가정하지 않은 것이기 때문에 결국에는 밀도가 미분항에 들어가게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 이제 아웃플로우랑 인플로우 같은 경우는 우리가 이제 빼줄 때 결국에는
tm 으로 하실 때 써줄 수가 있게 된다 라고 했을 때 그 값을 더하실 때 0이 된다는 걸 알 수가 있게 되고 결국에는 이제 이 위에 있는게 볼륨이고 그리고 이제 엔탑 같은 경우는 맥스 웨잇이잖아요 그래서 이제 이거를 풀어서 써주게 된다 라고 하면은
같이 사줄 수 있겠네요.
우리가 얻을 수 있는 결론 같은 경우는 다음으로 같다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 이제 리니어 모멘텀 컨설베이션을 이용해서 나머지 한글을 나머지 그룹의 방정식을 구하면 된다고 보시면 될 것 같고요. 리니어 모멘텀 컨설베이션 같은 경우는 힘의 합이 결국에는
스테디스테이트에 관한 항의랑 그리고 인플로우랑 아웃플로우를 위해서 발생하는 미니엄 모멘텀 값으로 표시할 수가 있게 된다. 라고 보시면 되고요.
그리고 이 X라고 하는 게 결국에는
Streamwise Direction이라고 해서 그림을 보게 되면 이 광양이랑 같다고 보시면 될 것 같습니다. 결국에는 다툼이 스튜디에 존재하는 다툼이 같다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 우리가 그래서 이제 결국에는 우리가 이제 외부에 의해서 발생하는 어떤
값 같은 경우는 X 방향으로 발생하는 중력이 있을 거고 다음은 압력에 의한 외부에서 위에서 발생하는 힘이 발생하게 된다고 볼 수가 있게 되고 그 값이 결국에는
한 같은 식으로 종료할 수가 있게 된다 라고 보시면 될 것 같아요. 그래서 이제 이 첫 번째 한 같은 경우는 결국에는 이제 Unsteady State이기 때문에 발생하는 한이다라고 보시면 될 것 같고요. 그리고 이 두 번째 한 같은 경우는 In Flow랑 Out Flow에 위에서 패러를 하는 유니어 모멘텀 갑시다 라고 보시면 될 것 같습니다.
그래서 우리가 아까 이야기한 것처럼 사실상 외부에서 발생하는 힘이 겪고 있는 중력이랑 압력으로 구성이 되기 때문에 각각에 대해서 우리가 전개를 해주게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 첫 번째로는 중력이 있다라고 보시면 될 것 같은데 중력을 사실상 써주게 된다고 하면
우리가 사인을 곱하는 이유가 결국에는 우리가 Z 방향으로 고정해주기 위해서 사인을 붙여주게 되는 거다 라고 보시면 될 것 같고 그리고 무게 같은 경우는 다음과 같이 늙어 곱하기 중력함 곱하기 그 다음에 볼륨을 얘가 볼륨이죠 볼륨을 붙여주게 된다고 보시면 될 것 같고 그리고 이렇게 사인항만 붙여주게 된다고 하면 결국은 다음과 같이 중력함을
할 수가 있게 된다 라고 보시면 될 것 같습니다. 두 번째로는 압력에 의해서 발생하는 힘을 구한다 라고 보시면 될 것 같고요. 그래서 그림을 보게 된다 라고 하면은 압력 같은 경우는
and
단호같이 표현해줄 수 있다고 보시면 될 것 같은데
다음과 같이 표현할 수 있다고 보시면 될 것 같고요. 그림을 보게 된다고 보면은 사실상 첫 번째 한 같은 경우는 아래에서 발생하는 압력이다 라고 보시면 될 것 같고 그리고 두 번째 한 같은 경우는 위에서 탑에서 발생하는 압력이다 라고 보면 되고요. 그리고 마지막 한 같은 경우는 양 옆에서 발생한 압력이다 라고 보시면 될 것 같습니다. 다음과 같이 정리할 수 있게 되고 그리고 이 각들을 전개해주게 된다고 하면
굉장히 많은 항이 발생하긴 하는데 우리가 결국에 초고가 가능하다고 보시면 될 것 같습니다
그래서 풀어서 써주게 된다 라고 하면 다음과 같이 전개할 수가 있게 된다 라고 보시면 될 것 같은데요. 그런데 우리가 이제 푸부할 수 있는 항들을 모두 다 지워주게 된다 라고 하면은 이렇게 지워줄 수가 있게 되겠죠. 그래서 이제 나머지 항들을 써주게 된다 라고 하면은
다음과 같이 써줄 수 있게 된다고 보시면 될 것 같고 여기서 우리가 대부분 소거할 수 있는 텀이 예배종이 있다라고 보시면 될 것 같은데 우리가 가정하게 하는 게 사실상 두 번째 한 같은 경우는 한 번만 미분한 덕치고 첫 번째랑 세 번째 한 같은 경우는 사실상 이제 두 번은 미분한 덕치이기 때문에 2차 미분값이기 때문에 상대적으로 작다라고 우리가 가정하는 겁니다. 이제 얘네들이 지워지는 이유가
우리가 값을 비교했을 때 두 번째 한 같은 경우는 한 번만 미분해준 값이고 첫 번째와 세 번째 같은 경우는 사실 두 번 미분이 들어간 값이기 때문에 상대적으로 굉장히 작다고 가정을 하는 겁니다. 우리가 얻을 수 있는 결론은 압력에 의해서 발생하는 힘은 다음과 같이 정리할 수 있겠다고 보시면 될 것 같아요. 그래서 우리가 이제 얻은 정보를 이용해서
매력이라고 하는게 중력이랑 압력으로 구성이 되는데 우리가 이제 구한 것처럼 다한것 같이 정리할 수가 있겠습니다. 그리고 이제 아까 위에서 우리가 여기에서 구한 답시랑 같다라고 우리가 가정할 수가 있겠요. 값을 그대로
더 떨어주세요. 된다. 그러고 하면은
스테디 텅이 발생하게 되고 그리고 그게 인수동이랑 아웃슬로우 위에서 발생하는 함과 더 해줘야지 외력이 같아지게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 우리가 우변을 조금 전개해주게 된다고 하면 사실상 결국에는 의도랑 배로시티가 곱해져 있는 각지이기 때문에 우리가 이제 배분해주게 된다고 하면 각각 배분해줘야 된다고 보시면 될 것 같습니다.
밀도 먼저 이분해 주게 되고 다음은 Velocity를 이분해 줍니다. 마찬가지로 Inflow와 Outflow 같은 경우도 Mathrate와 볼륨이 곱해져 있는 형태이기 때문에 각각 이분해 준다고 보시면 될 것 같습니다. 다음과 같이 정리해 줄 수 있게 된다고 보시면 될 것 같은데 근데 이제 맷컨설베이션 같은 경우는 우리가 이제 아까 맞췄던 결론이
I went in.
그게 0이랑 같다 라고 하는 거였죠. 그래서 이제 마지막으로 이 두 번째 항 같은 경우는 다운로드 같이 정리해 줄 수가 있게 된다 라고 우리가 볼 수가 있게 되는데 그렇게 쌘면 사실상 첫 번째 항이랑 마지막 항 같은 경우는 컨설베리에이션에 의해서 사실상 우리가 소거해 줄 수가 있게 된다 라고 보시면 될 것 같고요. 그렇기 때문에 이제
이렇게 부안각들을 정리해 주게 된다고 하면
나무라치 종류가 가능하다.
이렇게 보면 됩니다. 그래서 여기서 모든 항인 살시센 병부에는 밀도가 들어가 있기 때문에 밀도 같은 경우도 밀도 같은 경우도 지워줄 수가 있게 됩니다. 이렇게 보시면 될 것 같습니다. 그래서 우리가 하나씩 뜯어보게 된다고 하면은 살시센 첫 번째 항 같은 경우는 중력에 의해서 발생한 항이고 두 번째 항 같은 경우는 압력에 의해서
그리고 마지막 홈 같은 경우는 사실상 이제 메스 웰릿에 의해서 발생한 홈이다 라고 볼 수가 있게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 위의 식을 우리가 스트림 포인트 1에서 2까지 접근해 주게 된다고 하면 위의 식을 정리해 주게 된다고 하면 다음과 같이 정리해 줄 수가 있다 라고 보시면 될 것 같고요.
이걸 우리가 스트림1에서 스트림2까지 접근해 줄게 된다라고 하면 그래서 1부터 2까지 같은 스트림 라인에서
덮어낸다고 하면 다음과 같이 드루미 방정식을 도와줄 수 있다.
아, 흥미분이에요.
정리할 수 있게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 우리가 이제 하나씩 더 보면은 사실상 첫 번째 항 같은 경우는 스테디 스테이터미라고 보시면 될 것 같고 두 번째 항 같은 경우는 압력에 의해서 발생하는 텀 그리고 이제 세 번째 텀 같은 경우는 사실상 어떤 투표에 의해서 발생하는 항이다라고 보시면 될 것 같고 마지막 같은 경우는 어떤 높이 변화에 의해서 사실상 이제 발생하는 텀이다라고 보시면 될 것 같아요. 그래서 우리가 이제 근거에 대한 다음과 같이 배른들감정식을 사실상 이제 유도할 수가 있게 된다. 다 보시면 될 것 같고 가장 중요한 건 우리가 이제 스테절베이션이나 그리고 이제 미니어민단스 컨설베이션을 이용해서 식당 이제 배른들감정식을 좋아한 거다 라고 보시면 될 것 같습니다.
그리고 이제 다음과 같이 우리가 베로니 명정식을 구했는데 우리가 보통 알고 있는 베로니 명정식 같은 경우는 다음과 같이 있을 거 있잖아요. 그런데 우리가 가정해야 하는 게 스테티스테이션 되고 그리고 이제 어떤 비약성 유체 마지막으로 이제 어떤 유체관에서 사실상 결국에는 어떤 마찰이 없어야 된다라고 하는 것 사실상 이 세 개가 모두 다 가정이 되어야지 우리가 이제 다음과 같이 사실상 이제 우리가 보통 아는 브랜드 명정식을 사실상 이제 쓸 수가 있겠나 라고 보시면 될 것 같습니다.
그래서 우리가 배분기 공정식을 쓸 수 있는 조건이 사실상 여러가지가 있겠네요. 아까 말한 것처럼 스테디 스테이트의 텀이 있기 때문에 3,4, 배분기 공정식을 사용할 수 있다면 될 것 같고 그리고 사실상 늦게 압축성 유체여야 되고 마찬가지로 유체감에 마찰이 없어야 된다고 보시면 될 것 같습니다.
그리고 우리가 구한 시기, 결국에는 같은 스퀸 마인 안에 있는 유체를 이용해서 구했기 때문에 같은 스퀸 마인에 있어야 된다고 보시면 될 것 같고요. 마지막으로 5번의 육크 같은 경우는 외부의 워크가 들어가면 안 된다고 해서 펌프나 서민이 들어가면 안 된다고 보시면 될 것 같고 마지막 같은 경우는 열교환이 없어야 된다. 그리고 위험이 없어지고 있는 것 같고, 그리고 이 뇌이의 뇌을 가정시켜서 이렇게 늘어납니다.
그리고 우리가 베룽의 원정식을 쓸 수 없는 조건 같은 경우는 사실상 반대라고 보시면 될 것 같아요. 어떤 스테디포로우이거나 아니면 사실상 어떤 유체가 갖추기 가능한 조건이다라고 하면 베룽의 원정식을 쓸 수 없다라고 보시면 될 것 같아요. 그리고 마찬가지로 정성력에 대한 것이 존재하거나 철컷이나 연령관이 발생한다고 보면 우리가 이의 비의 시기를 쓸 수 없고 원형을 써야 된다고 보시면 될 것 같습니다.
그래서 이 그림을 보게 된다고 하면 사실상 이 하얀색 부분 같은 경우는 사실상 하나의 스피드 라인도 구분한다고 보시면 될 것 같고 그런데 비행기가 사실상 이 터널을 통화하게 된다고 했을 때 비행기에 의한 마찰이 발생할 수 있기 때문에 이 하늘색깔 그림 같은 경우는 우리가 뜰 수 없게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 마찬가지로 시체 특세가 있거나 아니면 열 절다리에 발생한다고 했을 때 그 공간이 아닌 사실은 여행업 같은 경우는 벨로디 방전제를 쓸 수가 있는데
사실상 이런 식으로 더욱더 새로운 일량이 발생하거나 아니면 이제 일을 소환하게 된다고 하면 그 공간에서 우리가 이런 기방정식을 쓸 수 없게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 이제 우리가 백목적 공정식을 다음과 같이 규정해서 쓸 수 있게 되는데 사실상 이 모든 값이 결국은 인형으로 사실상 이제 표현이 된다고 보시면 될 것 같아요. 첫 번째 하나 같은 경우는 스태픽 퀴셔라고 해서
사실상 경제는 정지되어야 하는 압력이라고 보시면 될 것 같고 두 번째 항은 밸런십이 더 좋았기 때문에 그러니까 결국에는 다이너릭 펼셔, 결국에는 움직이면서 발생하는 압력이라고 보시면 될 것 같습니다. 마지막 항은 같은 경우는 결국에는 도키에 의해서 발생하는 압력이기 때문에 우리가 하이브 스탠틱 펼셔라고 가정을 한다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 첫 번째 항이랑 두 번째 항이 붙여졌을 때는 우리가 스탠틱 펼셔 오브는 정체 항으로 하이브 스탠틱 펼셔라고 보시면 될 것 같고요. 그리고 모든 항이 다 더해져 있는 경우는 그러면 히트탈 펼셔라고 보시면 될 것 같습니다.
그래서 우리가 대론드위 관점식을 이용해서 이런 벤트리튜브라고 해서 직경이 커졌다가 작아지게 되고 그리고 다시 커지게 되는 것을 보통 벤트리튜브라고 이야기를 하는데 우리가 매스 컨절베이션에 의해서 사실상 작은 직경을 가지고 있는 관 같은 경우는 면접이 작아지게 되고 그렇기 때문에 사실상 수업이 빨라지게 된다라고 하는 것을 알 수가 있습니다 그리고 이제 대론드위 관점식에 의해서
속도가 빨라지게 되는 부분은 사실상 이제 속도가 좀 빠르기 때문에 결국에 이걸 함세하기 위해서 결국에는 이제 프레셔가 낮아지게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 우리가 알 수 있는 것은 직경이 굉장히 큰 관 같은 경우는 결국은 사실상 이제 속도가 낮아지게 되고 그리고 이제 높은 압력을 갖게 된다라고 하는 것을 볼 수가 있게 되고 반대로 이제 직경이 작은 이제 불 같은 경우는 속도가 빨라지게 되는데 압력 같은 경우는 낮아지게 됩니다. 이런 걸 이제 레스톤드 에너지션이나 벨브이 공정실을 이용해서 알 수가 있게 됩니다. 그럼 보시면 될 것 같습니다.
그리고 우리가 head라고 하는 term이 이야기하는게 단위 위체가 가지고 있는 m어체 가치자라고 보시면 될 것 같습니다. 단위가 명수로, 길이로 사실상 그러면 풀어서 풀 수 있게 된다고 보시면 될 것 같고요. 그리고 사실상 축체로 가지고 있는 에너지 같은 경우는 압력이나 밸런시티나 혹은 중력에 의한 팝스로 치원이 되기 때문에 결국 다음과 직환이 가능하게 달라보시면 될 것 같습니다.
아웃품들과 사실상 같은 값을 잡게 되는데 여기서 어떤 마찰이 발생하거나 펑트나 서빙이 있다라고 보실 때 다른 것 같은 패드값이 더해져야 된다고 보시면 될 것 같습니다. 근데 우리가 이 시기에 사용하게 된다고 하면 사실상 결국에는 스테디 스테이셔야 되고 그리고 귀에 압축성 유체가 다 과정이 되어야 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 이제 나머지 식겁 같은 경우는 어떤 마찰이나 펑트나 터빈에 의한 값으로 사실상 이제 편이 된다고 보시면 될 것 같아요.
그리고 우리가 결국엔 Hydraulic Grade Line이나 Energy Grade Line의 차이에 대해서 우리가 배울 건데 Energy Grade Line 같은 경우는 사실상 높이나 압력이나 Velocity에 대한 각도 모두 다 보여줬을 때 발생하는 것이다. 그래서 여기에 항목만 봅시다 라고 보시면 될 것 같아요. 그래서 이제 유체가 들어가게 되고 이 작은 과정도 들어가게 된다고 보면 되기 때문에 사실은 결국엔 우리가 높이에 대한 텀이랑 압력에 대한 텀 그리고 이만큼이 Velocity에 의해서 발생하는 텀이다 라고 보시면 될 것 같습니다.
반대로 이제 Hydraulic Great Line 같은 경우는 Velocity에 대한 항이 사실 없는 거다라고 보시면 될 것 같아요. 그런데 이제 유치가 들어가긴 하는데 작은 관으로 이제 사실은 유치가 들어가는 게 아니라 그냥 자연스럽게 들어가는 것이기 때문에 결국은 이제 이런 식으로 Velocity 항을 제외한 것을 Hydraulic Great Line이라고 표현한다고 보시면 될 것 같습니다. 이제 다 같이 한 거 우리가 이제 예제 문제를 풀어볼 건데 우리가 이제 동력박에서 배운 각 시기랑 그리고 이제 유치에 유치에서 배운 각을 이용해서 문제를 구한다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 배우고 있는 이런 식으로 탱크가 있고
이 구멍을 통해서 사실 유체가 발생한다고 할 때 결국에는 대문자 h분의 작은 h를 우리가 결국에는 구해야 하는데 이 x 값이 맥시몬이 되는 값을 구한다고 보시면 될 것 같습니다. 결국에는 우리가 이 h랑 대문자 h의 사실상 기율을 구하는 문제다 라고 보시면 될 것 같고 이 제치라는 경우는 어떤 형점이 동향으로 발생한다고 했을 때 결국에는 이 맥시몬의 x를 갖게 되는 기율을 구하는 문제다 라고 보시면 될 것 같습니다.
I'm going to go ahead and get started.
I'm sorry.
I don't know what you did.
1번 예제다 라고 보시면 될 것 같고요. 우리가 이제 가정을 해야 된다 라고 보시면 될 것 같은데 첫 번째 같은 경우는 사실상 이제 문제에서 굳이 스테디 스테이지라고 이야기가 없었기 때문에 사실상 스테디 스테이지라고 가정을 할 거고 두 번째 같은 경우는 이제 인컴프레스 불
사실상 어떤 스테디 스테이시다 아니면 사실상 압축이 가능하다, 유체가 압축이 가능한 유체다 라고 하는 질문이 없다고 하면 사실상 결국엔 스테디 스테이시와 비압축성 유체가 존재한다는 것은 그냥 가정하는 겁니다. V5라고 하는 발사되는 유체의 속도 같은 경우는 수평 방향으로, 액축 방향으로
이렇게 볼 수가 있게 되고 그리고 이제 V1이 우리가 그림을 배웠을 때 이런식의 탱크가 있고 그리고 이제 물이 이렇게 차 있고 이제 물의 높이가 위치가 되고 그리고 이제 이 관의 중간에 상론하는 위치가 풍문자에 위치가 된다고 보시면 될 것 같습니다.
그래서 우리가 여기를 1번이라고 지정할 거고요. 그리고 여기를 2번이라고 지정할 거다. 그래서 결국에는 V1이라고 하는 것은 사실상 물 표면에 위치하는 값이다라고 보시면 될 것 같습니다. 근데 V2에 비해서 V1 같은 경우는 탱크의 직경이 훨씬 더 크기 때문에 V1 같은 경우는 결국에는 0이 된다고 가정할 수가 있습니다.
왜냐하면 탱크의 면적이 훨씬 더 크기 때문에 그래서 이제 이 4가지 조건을 이용해서 문제를 푼다고 치면 될 것 같고요.
그래서 이제 결국엔 우리가 중력하게 배운 식을 그대로 이용해서
운전을 접근한다고 보시면 될 것 같고 그리고 X 방향에서 발생하는 가속도가 없기 때문에 두 번째 항을 우리가 이제 지워줄 수가 있게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 이거를 정리했으면 델타 X 같은 경우는 속도에 시간을 급해준다 씨랑 같다 라고 볼 수가 있게 되고 그리고 이제 우리가 베르누이 방식을 이용할 거예요.
이제 벨은이광 점식을 한 것 같이
to go.
그리고 이제 우리가 이걸 좀 정리해 주게 된다고 하면 압력은 압력끼리, 그리고 이제 벨로시티는 벨로시티 끼리 그리고 이제 어떤 Z값은 Z값 끼리 묶어주게 된다라고 하면
다음과 같이 써줄 수가 있겠습니다. 그리고 우리가 여기서 사실상 효과해줄 항리를 모두 다 효과해줄 건데 P1이랑 P2 같은 경우는 우리가 그림을 보게 된다고 하면 결국은 P1이랑 P2 모두 따라서 공기랑 맞닿아 있다고 하기 때문에 결국 P1은 대기압이랑 같다고 볼 수가 있게 되고 마찬가지로 P2 같은 경우도 대기압이랑 같다고 볼 수가 있게 됩니다.
그렇기 때문에 결국에는 p5, p2가 같은 값을 갖게 된다. 그리고 그 값이 대기압이라고 우리가 가정할 수 있게 된다 보시면 좋을 것 같습니다. 그리고 아까 우리가 가정한 것처럼 v1 같은 경우는 0이 된다. 그리고 v2에서 v1을 빼주게 된다 하면 그러면 이제 송문자의 위치에서 빈 문자의 위치를 빼준 것이 된다.
보시면 될 것 같습니다. 이제 이 박스를 이용해서 위에 식을 전개를 할 건데 대기압에도 대기압을 빼준 거기 때문에 결국에는 0이 된다고 볼 수가 있다. 하고 알 수가 있고 다음과 같이 전개가 이렇게 된다고 보시면 될 것 같습니다.
그래서 우리가 결국에는 이 FreeWords로 사실상 이 시구에 정리해주면 된다고 보시면 될 것 같고요.
다음과 같이 V5세를 구할 수가 있게 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 H가 사실상 결국에는 0일 때 이 Velocity가 백심움이 된다고 보시면 될 것 같고 그 값을 위에 넣어주면 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 결국에는 이 델타 X가 백심움이 되는 값이 H가 사실상 0이 되는 값
값이 된다 라고 해서 해당 값이 된다 라고 보시면 될 것 같습니다. 여기에 h가 0이 되는 값이기 때문에 우리가 이제 별래 문제를 돌아오게 된다고 하면 사실상 이제 ratio가 0이 됐을 때 이제 x 값이 배출이 된다 라고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 이제 배드리 볼을 우리가 배드리 볼을 이용해서
including this rather large-scale demonstration.
높은 유속을 가지고 있다고 하면 낮은 압력을 갖게 된다는 것을 배송이 넘게 되었는데 중심부 같은 경우는 높은 유속을 가질 거예요. 그렇기 때문에 중심부 같은 경우는 낮은 압력이 풍성된다고 할 수 있게 되고 반대로 중심부에서 멀어진 부품 같은 경우는 사실상 유속이 좀 더 낮은
영역이 되고 그렇기 때문에 좀 더 높은 압력이 발생한다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 경우에는 압력이 T1이라는 것들은 맞고 T2라고 결국은 이제 가생의 부분 같은 경우는 압력이 맞습니다. 그래서 이제 우리가 이제 여기를 원으로 줄 거고 여기로 이는 된다는 것들에 T1 같은 경우는 압력이 낮고
2 같은 경우는 압력이 높다고 볼 수 있습니다. 그렇기 때문에 사실상 높은 압력으로 이 공을 가진다고 보시면 될 것 같아요. 그렇기 때문에 공이 결국에는 바쁘게 튀어나가지 않고 그리고 그 지점에서 고정이 된다고 하는 걸 우리가 결국 이 압력을 통해서 알 수가 있는 내용이라고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 다음 예제 같은 경우는 지금까지는 스테디 조건에서의 베를빈이 공정식을 이루는 것인데 스테디 조건에서의 베를빈이 공정식을 사실상 푸는 예제를 다 같이 한번 풀어볼 거다 라고 보시면 될 것 같습니다.
그래서 이런 식으로 원형에 디스크가 있게 되고 그리고 H만큼 사실상 유체가 존재하게 된다고 보시면 될 것 같아요. 그리고 H가 사실상 줄어드는 속도가 결국에는 V레드로 구해야 되고 그리고 V레드로 구하면 V레드로 구하면 대모자 R을 직격을 넣어주면 될 것 같고 마지막으로는 여기에서 발생하는 압력을 구해야 된다고 보시면 될 것 같습니다.
Thank you.
이제 Assume Time이 발생하게 되는데 첫 번째 같은 경우는 문제에서 사실상 Unsteaded State이라고 이제 기재가 되어 있기 때문에 Unsteaded State이고 그리고 이제 비약축성 유체다 라고 문제의 지문에 적혀있었다 라고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이제 비약축성 유체라고 하는 것은 우리가 이제 좀 단순화 되어 있는
배부두위방정식을 쓸 수 있는 조건이 되는데 사실상 이제 unsteadicity 시기 때문에 우리가 이제 배부두위방정식을 사실상 이제 이 원형을 써야 된다고 보시면 될 것 같아요. 그래서 이제 이걸 이용해서 문제를 풀어 보게 된다고 하면 가장 먼저 이제 mess conservation을 이용해서 문제를 접근한다고 보시면 될 것 같고요.
그래서 우리가 알 수가 있는게 사실상 언컨패스 불 플로이드이기 때문에 사실상 밀도가 상수가 된다라고 하는 것을 알 수가 있습니다. 그래서 여기 있는 밀도를 적분한 밖으로 빼줄 수가 있게 된다라고 보시면 될 것 같아요.
빼줄 수가 있다. 그렇기 때문에 빌드값을 지워줄 수가 있게 된다. 라고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 우리가 결국에는 얘가 볼륨이고 그리고 V북파킹 A 가스 시선 결국에는
면접 곱하기 사실상 별루시트이다 라고 보시면 될 것 같고요. 그래서 이거를 이용해서 원의 면접 곱하기 우피를 해석하게 된다고 하면 볼륨이 되죠.
마찬가지로 우리가 V라고 하는 건 radial 방향에서의 코다 라고 보시면 될 것 같고요. 그리고 이 면적을 원주에 살짝 상 높이로 붙여주게 된다고 하면 면적이 되기 때문에 그래서 얘 같은 경우는 영어로 원주
면적이 됩니다. 라고 하는 것을 알고 있습니다. 그래서 이제 우리가 h가 결국에는 dh, dt가 y-v라고 하는 게 사실상 이제 문제에 적혀져 있었잖아요. 그래서 결국은 그 형태를 갖게 하기 위해서 h를 시간으로 미분해 준다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 면적이 들어가게 되고
그리고 이제 두 번째로 두 번째 항 같은 경우는 드래그가 꺼지면 된다 라고 보시면 될 것 같고요 그래서 우리가 결국에는 VRED라고 하는 라디얼 방향의 속도로 탈출상 이제 결국에는 정리해줄 수가 있다고 보시면 될 것 같고 그리고 그 값이 THC가 마이너스 2개가 같기 때문에
아무거나 치킨을 해줄 수 있겠습니다. 라고 보시면 될 것 같습니다. 이게 A번에 대한 답이 된다라고 보시면 될 것 같아요. 두 번째는 우리가 구해야 하는 게 엑시 벨로시티죠. 그래서 결국에는 이 R값이 반지름이 되는 값이 결국엔 엑시 벨로시티라고 하는 걸 알 수가 있게 되고
우리가 구한 Radial Veloctine에 대문자 이렇게 넣어주면 된다고 보시면 되고 갈게요.
다음과 같이 이 Fc velocity도 구할 수가 있어야 된다. 라고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 이제 마지막 C 같은 경우는 우리가 베르노이 방전식을 이용해서 압력을 구한다 라고 보시면 될 것 같습니다.
배울드의 감정식에 원형을 써줘야 된다고 보시면 될 것 같아요. 언제디 스테이지이기 때문에
스테디 스테일에 대한 항이랑 압력에 대한 항
그리고 속도에 대한 항, 마지막으로 위치에너지에 대한 항, 혹은 중력에 대한 항으로 적당이 된다고 보시면 될 것 같고요. 그리고 이제 여기서 우리가 지워줄 수 있는 텀이, 우리가 지워줄 건데 그러니까 이제 결국에는 이 포인트 원이랑 투를 0이랑 R로 지정한다고 보시면 될 것 같고 V 같은 경우는
라디얼 방향에 V로 표시를 한다고 보시면 될 것 같고 그리고 이제 여기서 밀도 같은 경우도 상수이기 때문에 밖으로 빼줄 수가 있는 거다 라고 보시면 될 것 같습니다 그리고 이제
양과 지표시킬 수 있게 되는데 일단은 높이 차이가 없기 때문에 높은 지워줄 수가 있게 되고 그리고 V0 같은 경우도 지워줄 수가 있다고 보시면 될 것 같은데 그 이유가 여기가 V0이기 때문에 사실은 중심부에서 한정도가 발생하지 않아서 V0이 0이 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그래서 이걸 이용해서
시클 다시 한번 정리해 줄 건데
상도 같이 정리해 줄 수 있다. 그리고 압력에 의한 접근상 같은 경우는 우리가 압력 차이로 표현해 줄 수 있게 되겠죠. 그리고 결국에는 V0이 0이기 때문에
다음과 같은 식으로 정리해 줄 수 있게 된다 라고 보시면 될 것 같습니다. 근데 이제 우리가 위의 식에서 알아낸 게 V레드에 대한 식을 우리가 이제 얻었죠. 그래서 이제 2xh를 사실상 이제 2xh분의 알고 있는 것이 사실상 이제 V레드라고 하는 걸 알았기 때문에
그리고 부안식에 대입을 해줄거다
이제 규기 네트 대신에 우리가 이제 구한 식을 그대로 넣어 주는 거다 라고 보시면 될 것 같습니다 나머지 식 같은 경우는 그대로 그냥 써주시면 돼요
그리고 이제 우리가 h를 시간으로 사실상 미분한다고 보시면 될 것 같습니다. 영어로는 taking a derivative of h with respect to time이다. 그래서 h를 시간으로 미분해준다고 이해하시면 될 것 같아요. 그래서 이제 위에서의 미분의 덕후에
써주게 된다고 하면은 다음과 같이 우리가 이제 결국에는 미분해 줄 수가 있게 되겠죠. 그래서 이제 이 위의 식을 미분해 준 거다 라고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 이 나머지 식 같은 경우는 그냥 그대로 써주면 된다.
그리고 사실상 우리가 아는 게 결국에는 h를 시간으로 미분의 값이 마이너스 v이기 때문에 그 값을 위에 대한 대입을 해주면 된다고 보시면 될 것 같아요.
다음과 같이 전개를 해줄 거 있다.
이렇게 해서 밟아보시면 될 것 같습니다. 첫 번째 항목은 접근해 주시면
다음과 같이 접수해 줄 수 있게 되고 압력칸 같은 경우는 그대로 써주시면 된다고 보시면 될 것 같습니다. 그리고 마지막 칸 같은 경우도 사실상 우리가 결국에는 V레드 라고 하는 값이 다음과 같은 식으로 정리된다고 하는 것을 A에서 구했으니까 제의를 해주게 된다고 하면 다음으로 같이 정리해야 된다 라고 보시면 될 것 같습니다.
그래서 우리가 이제 결국은 PR에 대한 자식을 구하는 거잖아요. PR로 정리해지게 된다고 하면
다음과 같이 정리할 수 있게 되고 그리고 대문자 아래에서 결국에는 외경이라고 보시면 될 것 같아요 외경에서의 압력 같은 경우는 대기약이랑 같다고 볼 수가 있죠 공기랑 맞다고 있으니까 근데 이거를 구한식을 이용해서 다음과 같이 표현할 수가 있게 됩니다 그래서 이렇게 하면 되는
포인트 0의 지점에서 압력 같은 경우는 대기합도하기 나머지 항이 된다는 걸 알 수가 있습니다. 그래서 우리가 구한 식을 이용해서 알 지점에서의 압력을 구할 수 있다고 보시면 될 것 같은데
다음과 같이
그리고 이걸 좀 더 정리해서 써주게 된다고 하면은
이런 식으로 정리해 줄 수가 있겠습니다. 그리고 이게 C에 대한 답이다라고 보시면 될 것 같습니다. 오늘 여기까지 하도록 하고요. 그리고 이제 특이 마저 하면 될 것 같고 질문이나 혹시 늦게 올라왔으면 나와 주시면 될 것 같아요.